Reseña de Valkyria Chronicles 4

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Crónicas de Valkyria 4 me hizo sentir como si estuviera jugando el primera instalación de la serie de nuevo, lo cual, en caso de que te lo estés preguntando, definitivamente es un cumplido. La franquicia había perdido el rumbo en los últimos años, por lo que es bueno saber que Sega decidió devolver a su legión de fanáticos al campo de batalla con un combate más orientado a la estrategia. Es una experiencia desafiante, gratificante y, a veces, tonta, que seguramente hará las delicias de aquellos que se quedaron con la serie. Dicho esto, tiene sus problemas, pero en general, VC4 ofrece el tipo de emoción (y frustración) que dará a los entusiastas de toda la vida una razón para reunir a las tropas y aventurarse una vez más en la Europa devastada por la guerra.



La historia prácticamente comienza a funcionar cuando el primer teniente Claude Wallace (que luce uno de los nombres más desafortunados en la historia de JRPG) completa una breve misión con el Escuadrón E, que presenta, lo adivinaste, un puñado de sus amigos de la infancia. es como Starship Troopers , excepto sin los insectos gigantes o Denise Richards. Los momentos iniciales te dan una idea bastante buena de lo que está sucediendo: hay una gran guerra en Europa en 1935, que surge del deseo del Imperio de obtener una fuente de energía llamada ragnite. Para hacerlo, lentamente comienzan a apoderarse de la tierra controlada por la Federación, una democracia débilmente conectada que no tiene la intención de quedarse de brazos cruzados mientras estos dictadores fascistas se apoderan de todo lo que aprecian. Ninguno de los dos planea dar marcha atrás en el corto plazo.



Por lo general, no soy el tipo de persona que disfruta de los juegos de estilo militar, incluso cuando hay una fuerte inclinación a los juegos de rol (con, por supuesto, la excepción del primero). Crónicas de Valkyria ). Dicho esto, Crónicas de Valkyria 4 , si bien es un juego de estrategia de mentalidad militar, reserva inteligentemente un tiempo lejos del horror y la tristeza de la guerra para permitir que su grupo de personajes agradables disfrute de la ligereza que tanto necesita. Claro, que algunos de los muchachos hablen sobre la masturbación, los traseros femeninos y varios otros temas de segundo año puede parecer fuera de lugar en una historia tan oscura, pero esperaba con ansias estos momentos alegres. Incluso en un juego con tanto estilo y color como CV 4 , la amenaza de guerra no es algo que me agrade, así que darles a los jugadores un descanso del drama mantiene la historia fresca sin sacrificar la emoción.



A menudo, Crónicas de Valkyria 4 se siente como un cruce entre un juego de mesa, un JRPG en tercera persona y una novela visual. Seguro que suena como un montón de sombreros en una cabeza, pero de alguna manera estos funcionan bien juntos, aunque cada uno tiene sus problemas. Quizás mi mayor queja proviene de la cantidad de tiempo que pasas leyendo las conversaciones entre los personajes, muchos de los cuales no tienen nada ni remotamente interesante que decir. Claro, el pobre Claude encabeza el Escuadrón E, pero es fácilmente el miembro más débil y molesto del grupo. Incluso después de que supuestamente mete la cabeza en el juego y deja de dejar que la gente lo pisotee, constantemente se disculpa con las personas que no se lo merecen. Su amigo Raz, por ejemplo, lo trata como basura en más de una ocasión, y también se apresura a usar el temido insulto Scaredy-Claude cada vez que Wallace quiere retirarse del campo de batalla. En otras palabras, Claude me molesta como un héroe; Nunca siento que tenga la confianza suficiente para liderar algo. Dicho esto, hay algunos grandes momentos entre los personajes, aunque el juego se habría beneficiado si alguien hubiera recortado la grasa.

Ámalos u odialos, al menos el Escuadrón E y la Federación tienen personalidad. Con una o dos excepciones, el Imperio malvado y malvado definitivamente carece de personajes notables, y los enemigos a los que te enfrentas en el conflicto son completamente intercambiables entre sí. Si has visto a un explorador, un soldado de choque o un lancero en el extremo equivocado de tu arma, los has visto a todos. En un juego que no rehuye profundizar en los horrores de la guerra y el costo emocional que tiene para los soldados, hacer que los enemigos aparezcan como carne de cañón sin rostro abarata un poco la experiencia. Incluso un nombre generado aleatoriamente asociado con el ingeniero que está tratando de disparar habría agregado algo de peso cuando finalmente esté en posición de apretar el gatillo. Tal como está, solo estás disparando objetivos de vainilla que no dudarán en devolver el fuego.



El vacío de los enemigos a un lado, Valkyria Chronicles 4 el combate se siente exactamente como el primero Crónicas de Valkyria , menos algunas clases y mecánicas. Después de desplegar su unidad, cambiará entre un mapa mundial 2D y una vista en tercera persona que le permite comandar su escuadrón mientras avanza hacia el objetivo de su misión. Solo tienes ciertos movimientos durante tu fase de la batalla, que pueden usarse para mover infantería, dar órdenes específicas o pedir refuerzos, por lo que es importante desarrollar una estrategia si tienes alguna esperanza de sobrevivir a algunos de los desafíos del juego. Enfrentamientos sorprendentemente difíciles. No te dejes llevar por la idea de que las misiones de apertura son indicativas de las misiones a las que te enfrentarás más adelante en el juego; CV 4 te facilita la mecánica de la guerra antes de lanzarte a escaramuzas a gran escala que requieren una planificación cuidadosa y una buena gestión de los recursos. Si planifica incorrectamente o desperdicia sus activos, se encontrará comenzando de nuevo. Y a menos que le guste mantener las cosas realistas, le recomiendo que ahorre con frecuencia. Si pierdes a uno de tus personajes favoritos en el campo de batalla (menos los necesarios para la historia), se acabó. Ver al pequeño e ingenuo Nico morder el polvo todavía me persigue hasta el día de hoy, me temo.



Afortunadamente, tienes algunas herramientas a tu disposición que te ayudarán a navegar las batallas más difíciles del juego. A medida que avanzas en la historia (y las escaramuzas opcionales), obtienes puntos de experiencia y dinero en efectivo, lo que ayudará a subir de nivel a tu escuadrón y les dará mejores armas y armaduras, además de aumentar el poder y las defensas de tu preciado tanque. , Hafen. Sin embargo, en lugar de impulsar a los personajes individuales, el juego adopta un enfoque único para el crecimiento; cuando subes de nivel una clase específica, esos beneficios se extienden a todos los personajes que caen bajo ese estandarte. No hay necesidad de actualizar a su francotirador favorito cuando todos en esa clase obtienen un pequeño impulso cuando los somete a los rigores del entrenamiento de campo. Lo mismo ocurre con el armamento; cuando actualizas un arma, cualquiera que la lleve obtendrá las bonificaciones. Aunque reduce la forma en que crece y da forma a los personajes individuales, no duele tanto si, por ejemplo, pierde a su francotirador favorito porque estúpidamente deambuló frente a un lancer con una puntería perfecta.



Al igual que yo, existe una buena posibilidad de que desarrolles un vínculo emocional con más de uno de estos personajes tontos en el transcurso de Crónicas de Valkyria 4 . Algunos de ellos son un poco detestables (nunca me gustó Raz, a pesar de los muchos intentos del juego de convertirlo en un bribón adorable), mientras que otros clavan sus garras en tu alma y se aferran para salvar su vida. Por ejemplo, usé a Jester, Rosetta y Jean durante casi todas las operaciones simplemente porque me empezaron a gustar sus peculiaridades, trucos y defectos. Incluso cuando su supuesto potencial (esencialmente la versión del juego de ventajas y desventajas, que se activan aleatoriamente) amenazaba con descarrilar la misión, quería llevarlos en el viaje. Lo mismo sucede con Jimmy, un lancero de al lado que no podía golpear el lado ancho de un granero. Perdí la cuenta de las muchas veces que maldije su nombre en voz baja cuando su disparo pasó mucho más allá del objetivo que le había ordenado eliminar. Durante un tiempo, Jimmy fue mi atasco, pero a medida que las batallas se volvían más exigentes, tuve que ponerlo en el banquillo. La diversión solo te llevará hasta cierto punto y, en última instancia, necesitaba un lancero confiable. Lo siento, Jimmy.

Hay muchos momentos para conocer a estos dedicados soldados, aunque muchos de ellos son puramente opcionales. Algunas de sus historias aparecen como episodios opcionales en el diario de Claude, mientras que otras aparecen como Squad Stories, completas con sus propias misiones, algunas de las cuales son sorprendentemente difíciles. Si solo está interesado en la campaña y no le importan menos los personajes, sus historias de fondo y demás, puede omitir estas partes sin perder nada en el proceso. Dicho esto, CV 4 está muy centrado en los personajes, lo que significa que te beneficias mucho del diálogo entre las personas bajo tu mando. Estas historias paralelas y misiones pueden parecer un poco largas y, a veces, sin sentido, pero ayudan a desarrollar algunos de los personajes, incluso aquellos que parecen completamente unidimensionales. Me sorprendió saber que uno de mis personajes favoritos se unió una vez a la iglesia, especialmente porque no tuvo problemas para derrotar a innumerables enemigos en combate. Desentrañar su historia me hizo apreciar sus luchas, y me encontré cuidándolo mejor cada vez que lo necesitaba para ensuciarse las manos.

Lo que hace que todo esto funcione es el estilo artístico. Crónicas de Valkyria 4 parece una pintura de acuarela que cobra vida, lo que a menudo hace que la muerte y la destrucción generalizadas sean un poco más fáciles de digerir. Aunque algunas de las ciudades por las que luchas pueden parecer un poco monótonas, hay momentos en el juego en los que el arte es realmente hermoso. Además, los personajes están maravillosamente realizados y cada uno tiene un aspecto único. No ocurre lo mismo con el Imperio, salvo unos pocos, pero me alegro de que los personajes con los que pasas más tiempo hayan cobrado vida minuciosamente. Por supuesto, todavía parece un anime, pero la decisión de agregar una vez más una llamativa apariencia de acuarela lo distingue de otros JRPG con mentalidad estratégica. Incluso cuando mi frecuente incompetencia en el campo de batalla destruyó mi capacidad para mantener la calma y la compostura bajo presión, todavía disfrutaba observando mi entorno. En resumen: es un juego muy atractivo.

Desafortunadamente, Crónicas de Valkyria 4 llega a las tiendas minoristas junto con algunos lanzamientos de alto perfil, que incluyen Dragón Quest XI y Hombre araña . Lo cual es una vergüenza, realmente, como CV 4 toma un poco de estrategia ligera, tropos JRPG familiares y una presentación encantadora y los convierte en una experiencia satisfactoria que es a la vez desafiante y fácil de jugar. La historia, aunque oscura y sorprendentemente profunda, no siempre se toma a sí misma demasiado en serio, aunque genera suficiente emoción como para que te importe si un miembro de tu escuadrón cae en la batalla. Aunque los elementos de la estrategia no son abrumadoramente profundos y tratar de navegar por el campo de batalla puede hacer que tu personaje se quede atascado en un camino estrecho (gastando preciosos puntos de acción en el proceso), hay muy pocos baches en este camino en particular. Mientras no le importe leer montañas de texto a medida que conoce a las personas bajo su mando, Crónicas de Valkyria 4 debería cautivar a los fanáticos que anhelaban que la franquicia volviera a sus raíces basadas en la estrategia.

Esta revisión se basa en la versión del juego para PlayStation 4. Sega nos proporcionó una copia de revisión.

Reseña de Valkyria Chronicles 4
Fantástico

Aunque es esencialmente una extensión de la primera entrega (hasta la presentación y la mecánica), Valkyria Chronicles 4 sigue siendo absolutamente imprescindible para los fanáticos de VC, así como para los entusiastas de SRPG a quienes no les importa un poco de desarrollo de personajes alegre. .

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