Revisión del catalizador de Mirror's Edge

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El original Borde del espejo fue un producto interesante de su época. Lanzado cuando juegos como Obligaciones y Grand Theft Auto IV reinaban supremos, el juego de plataformas en primera persona experimental de DICE fue un soplo de aire fresco, aunque no estuvo exento de fallas. Para esta fecha, Borde del espejo es uno de los juegos más divisivos que puedo recordar; realmente fue un tipo de experiencia de amarlo u odiarlo.



Al igual que su antecesor, Catalizador de borde de espejo es un poco raro. Mientras que los fanáticos ardientes han estado clamando por una nueva entrada en la serie, Borde del espejo nunca ganó el nivel de atención que podría justificar un seguimiento. Es posible que haya sido necesario reiniciar y casi una década de espera, pero finalmente tenemos más Borde del espejo para hincarle el diente.



Los puristas de la serie estarán encantados de saber que la mecánica de parkour que conocen y aman está de vuelta con toda su fuerza. Correr, saltar, correr y escalar paredes, enrollarse y deslizarse; están todos aquí e intactos. Por supuesto, también se han agregado algunas habilidades adicionales al repertorio del juego. Lo más notable es un 'cambio', que le permite alterar su dirección a la velocidad, lo que significa que no tendrá que reducir la velocidad o girar por completo para modificar la dirección en la que mira o se mueve.



Si bien el parkour minuto a minuto sigue siendo prácticamente el mismo, todo lo que respalda la mecánica central del juego se ha rediseñado por completo. El cambio más grande viene en la forma del mundo abierto. En lugar de unir la historia a través de etapas predefinidas, Catalizador de borde de espejo se desarrolla en un mundo abierto bastante grande. Viajar a lugares especialmente designados desencadena la siguiente misión de la historia, que hace avanzar la trama, aunque siempre puedes optar por pasar el tiempo corriendo libremente por la ciudad, ya que hay muchas misiones secundarias y distracciones para mantenerte ocupado.

En comparación con otros mundos abiertos de los últimos años, Catalizador de borde de espejo realmente no se compara bien con su competencia. El juego se desarrolla en tejados y edificios, por lo que, a diferencia de otros títulos, no estarás en las calles e interactuando con personajes interesantes. En cambio, la estructura de mundo abierto existe como un lienzo, diseñado para distribuir todo lo que el juego tiene para ofrecer en un campo de juego gigantesco. Hay fragmentos de la historia de fondo y piezas de información que se basan en la tradición y los personajes del juego, pero en su mayor parte te encontrarás volando por los tejados, persiguiendo la próxima misión o coleccionable.



Hablando de que, Catalizador de borde de espejo tiene un montón de coleccionables y misiones para completar. Sin embargo, para ser justos, no son el grupo más diverso; la mayoría de ellos giran en torno a correr libremente a un lugar específico en un período de tiempo específico, o sin sufrir daños o reducir la velocidad. Los mejores involucran algún tipo de acertijos ambientales, que generalmente te asignan la tarea de navegar a un área específica sin la ayuda de la visión del corredor (más sobre eso más adelante).



Completar tanto la historia como las misiones secundarias, junto con rastrear los muchos coleccionables del juego, te otorga XP, que se relaciona con un sistema de mejora y progresión del personaje. Las actualizaciones se dividen en tres categorías. Las actualizaciones de movimiento te otorgan movimientos y habilidades de parkour adicionales, y aunque la mayoría de ellos están desbloqueados desde el principio, algunos movimientos están bloqueados detrás de las actualizaciones. Mientras tanto, las actualizaciones de combate brindan ataques y estrategias adicionales que puedes usar al derribar enemigos, y las actualizaciones de equipo mejoran tus herramientas y dispositivos.

Es un sistema bastante estándar, aunque a menudo no encaja bien con la estructura de mundo abierto del juego. Sin un sistema de activación real, surgieron algunas ocasiones en las que pude realizar una misión secundaria sin la herramienta necesaria para completarla. Esto fue más evidente con las pruebas de tiempo del juego (llamadas 'guiones' esta vez); era casi imposible competir con otros jugadores sin desbloquear primero ciertas habilidades y destrezas.



El combate, que fue una parte muy criticada del primer juego, no le va mucho mejor esta vez. El juego de armas no aparece aquí, ya que los soldados de la ciudad llevan armas con etiquetas biométricas, lo que evita que usted (o cualquier otra persona) tome un arma e vaya a la ciudad. Esto es para mejor (los tiroteos nunca fueron el punto fuerte de la serie), aunque el combate a menudo ralentiza el ritmo del juego.

Si decides (o te ves obligado a) enfrentarte a un grupo de enemigos, tendrás una combinación de ataques ligeros y pesados, que puedes usar direccionalmente para golpear a los enemigos contra objetos ambientales o entre ellos. Los ataques también se pueden combinar con movimientos de parkour con gran efecto, como encadenar una carrera de pared en una patada voladora. Estos momentos pueden parecer llamativos, pero pelear en primera persona es un asunto algo torpe por naturaleza, ya que es difícil discernir tu posición y ubicación cuando estás rodeado por un grupo de enemigos. Después de las primeras peleas, probablemente aprenderás algunos movimientos y combos estándar en los que confiar. Es útil en el mejor de los casos, pero teniendo en cuenta que el juego a menudo sugiere que puedes evitar pelear por completo, a menudo te preguntarás por qué se incluyó el combate en primer lugar.

Al igual que su antecesor, Catalizador de borde de espejo tiene mucho que ofrecer, especialmente si puedes pasar por alto su débil combate. Junto con las nuevas habilidades de movimiento, hay un puñado de dispositivos para aprovechar. Al principio del juego, tendrás en tus manos una cuerda MAG (que es esencialmente un gancho de agarre glorificado). Si bien sus usos en el juego son limitados, puedes usarlo para cruzar espacios amplios, lo que se siente genial cuando estás encadenando movimientos y manteniendo tu velocidad. También podrá actualizarlo para viajar verticalmente por las paredes a través de un motor incorporado y para mover o tirar de objetos a distancia. También está el Disruptor, un codificador electrónico que te permite aturdir a los enemigos y destruir torretas y drones.

Si bien su millaje definitivamente variará, Catalizador de borde de espejo cuenta con un sistema en línea bastante robusto. Los Dashes y otras misiones cronometradas se clasifican en las tablas de clasificación global y de amigos, y se ubican más alto en los lazos de las tablas de clasificación en una clasificación en el juego. Atrás quedaron las contrarreloj seleccionadas por los desarrolladores (a excepción de las del juego principal); en cambio, se reemplazan con la capacidad de crear sus propios guiones, que puede completar cualquier otra persona que juegue, con clasificaciones y soporte de tabla de clasificación. También hay un sistema de geocaching, que te permite cazar y colocar tus propios coleccionables en cualquier parte del mundo, tanto para amigos como para jugadores aleatorios. Si eres del tipo que no está interesado en este tipo de cosas, puedes desactivar la visualización del juego para el contenido creado por el usuario.

El Runner Vision antes mencionado también vuelve a aparecer, etiquetando elementos ambientales clave coloreándolos de rojo, lo que ayuda a formar rutas potenciales y caminos a seguir como tu carrera libre. Con el cambio a una estructura de mundo abierto, el desarrollador DICE también ha agregado una especie de modo GPS, que toma la forma de una línea suspendida, que le muestra un camino que puede tomar para navegar por el mundo. Estos caminos ayudan a evitar que te pierdas, aunque no siempre muestran el camino más corto y óptimo a seguir, lo que significa que la habilidad y la estrategia son importantes si quieres reducir el tiempo de tus registros. Para los puristas de corazón, puede optar por desactivar estas guías, o puede optar por desactivar Runner Vision por completo.

A nivel técnico, Catalizador de borde de espejo está a pasos agigantados por delante de su predecesor, aunque es posible que no te des cuenta a primera vista. En primer lugar, el juego apunta a 60 fotogramas por segundo, y se las arregla para llegar cerca de esta marca en su mayor parte, aunque hay algunas caídas aquí y allá. Por supuesto, la decisión de apuntar a una velocidad de fotogramas más alta tiene algunos inconvenientes.

En Xbox One, el juego se renderiza a 720p (y 900p en PlayStation 4), y aunque el anti-aliasing hace un buen trabajo cubriendo irregularidades y otros artefactos, el juego adquiere un aspecto mucho más suave a cambio. Junto con un aspecto menos saturado que el juego original, Catalizador de borde de espejo no se destaca tanto visualmente, pero hay más efectos debajo del gancho.

Los ambientes interiores incluyen algunos reflejos agradables en el espacio de la pantalla, y hay un gran efecto de aberración cromática cuando recibes daño por una caída alta. Las cinemáticas son un avance notable con respecto a las imágenes de Esurance-esqe del juego original, con cinemáticas 3D renderizadas previamente que se utilizan. Estas escenas muestran cuánto ha crecido DICE en lo que respecta a la narración de historias, y aunque están bloqueadas a 30 fotogramas por segundo, es una mejora definitiva con respecto a la entrega anterior.

Hablando de contar historias, Catalizador de borde de espejo ignora por completo los eventos del primer juego, optando por volver a contar la historia de la protagonista Faith. Recién liberada de la prisión, Faith se une rápidamente a su equipo de corredores y se topa con un complot para acabar con el Conglomerado, un supergrupo de corporaciones que dirige Cascadia. La historia es bastante común y corriente, y aunque aparecen algunas sorpresas de vez en cuando, la narrativa nunca hace justicia al escenario del juego. Hay muchos personajes e historias interesantes para aprovechar, pero el juego simplemente pasa la oportunidad de sumergirse en ellos.

Hay mucho para criticar si quieres profundizar lo suficiente, pero Catalizador de borde de espejo realmente brilla cuando te olvidas de las fallas del juego y simplemente lo juegas. Cuando estás corriendo y saltando de un edificio a otro, cronometrando todos tus movimientos y sin disminuir la velocidad, el juego simplemente clics, y son estos momentos los que más se destacan. Muy pocos títulos proporcionan el mismo nivel de euforia que Catalizador de borde de espejo lo hace, e incluso cuando tropieza aquí y allá, es fácil ignorar sus fallas y continuar donde lo dejó.

Esta revisión se basa en la versión del juego para Xbox One que se nos proporcionó.

Revisión del catalizador de Mirror's Edge

Bien

La versión única de Mirror's Edge Catalyst del parkour en primera persona es algo que ningún otro juego o serie logra ofrecer. Debido a esto, incluso cuando tropieza, es fácil mirar más allá de sus fallas, simplemente porque es tan único y novedoso.

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